jueves, 25 de febrero de 2016

UDP_Client

/* CLiente_UDP
//Agregar
using System.IO;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;

namespace ClienteUDP
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        byte[] bufferRx;
        string datosRx = "";
        string mensaje = "";
        byte[] bufferTx;

        UdpClient cliente = new UdpClient();

        private void btnCOnectar_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            IPAddress direccionIp = IPAddress.Parse(txtDireccion.Text);
            int puerto = Convert.ToInt32(txtPuerto.Text);

            //Envia el mensaje
            IPEndPoint puntoFinal = new IPEndPoint(direccionIp, puerto);

            mensaje = "$Conectado";

            if (mensaje.Length != 0)
            {
                bufferTx = Encoding.ASCII.GetBytes(mensaje);
                cliente.Send(bufferTx, bufferTx.Length, puntoFinal);
            }

            //Recibir los datos del servidor
            bufferRx = cliente.Receive(ref puntoFinal);
            datosRx = Encoding.ASCII.GetString(bufferRx, 0, bufferRx.Length);
            string[] cadena = datosRx.Split('$');

            lblMensaje.Text = cadena[1];
            txtRecibir.Text= cadena[2];
        }
    }
}
*/
==================================================================
/* ServidorUDP
//Agreagr
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;


namespace ServidorUDP
{
    class Program
    {
        //private const int puertoEscucha = 12345;

        static void Main(string[] args)
        {
            bool terminado = false;
            int puertoEscucha = 12345;
            byte[] bufferRx;
            string datosRx = "";
            string datosTx = "";
            byte[] bufferTx;


            UdpClient servidor = new UdpClient(puertoEscucha);
            IPAddress direccionIp = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
            IPEndPoint sitioRemoto = new IPEndPoint(direccionIp, puertoEscucha);

            Console.WriteLine("Empezando la comunicacion...");

            while (!terminado)
            {
                Console.WriteLine("Esperando por mensaje");
                //Recibe del cliente
                bufferRx = servidor.Receive(ref sitioRemoto);

                Console.WriteLine("Se recibio un mensaje de " + sitioRemoto);
                datosRx = Encoding.ASCII.GetString(bufferRx, 0, bufferRx.Length);

                string[] cadena = datosRx.Split('$');
                Console.WriteLine("Servidor recibio: " + cadena[1]);

                if (cadena[1] == "Conectado")
                {
                    Random random = new Random();
                    int numAleatorio = random.Next(0,101);

                    datosTx = "$Envie Datos$" + numAleatorio;
                    Console.WriteLine("El mensaje enviado es: " + datosTx);
                }

                bufferTx = Encoding.ASCII.GetBytes(datosTx);
                servidor.Send(bufferTx, bufferTx.Length, sitioRemoto);

            }
        }
    }
}

*/

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